Virtuele realiteit staat klaar om een ​​grote trend te worden met de potentie om bijna elk deel van ons leven te veranderen – van de manier waarop we werken en leren hoe we spelen en ontspannen. Hoewel we teleurstelling hebben gezien over de verkoop van VR-headsets, is de technologie in geen geval in de steek gelaten en blijft zich ontwikkelen. Een virtual reality bril kopen is alleen niet zo makkelijk.

Hoewel het nog steeds duur is voor gewone consumenten, verandert de virtuele realiteit snel de manier waarop mensen in verschillende industrieën werken. Als u in een meeslepende 3D-omgeving stapt, kunt u communiceren met collega’s over de hele wereld alsof ze naast u staan ​​en virtuele vergaderingen houden die het niet alleen gemakkelijk maken om te identificeren wie er spreekt, maar ook een realtime feedback hebben over hoe uw ideeën zijn werden ontvangen. Zo kun je bijvoorbeeld goed op weg met de Playstation VR oftwel de PS4VR.

Hoe Wordt VR Naast Gamen Gebruikt?

Ingenieurs en fabrikanten maken steeds vaker gebruik van de technologie om beter samen te werken aan de ontwerpprojecten, en medische professionals gebruiken VR om artsen sneller en minder duur te trainen. Salesforce gebruikt het om te trainen voor betere klant-service interacties en zelfs bedrijfsretraites en teambuilding-oefeningen kunnen worden gehost in virtuele omgevingen. We zien de dalende kosten van hardware, de prijzen van de inhoud zullen de volgende zijn

Virtual Reality In Haar Startfase

Dit is nog maar het begin. Nu de headset- en softwaretechnologie vooruitgaan, zal de wereldwijde markt dit jaar met 800% groeien en tegen 2021 zal de markt voor dedicated VR-headsets naar verwachting $ 7,7 miljard waard zijn.

Aangezien de kosten van de hardware de komende jaren verder zullen dalen en de headsets en geavanceerde pc’s toegankelijk zullen worden voor meer mensen, zal de industrie de belangrijkste beperking van de beperkte beschikbaarheid van content voor VR moeten aanpakken.

Ontwikkelaars Zijn Lastig Te Vinden

Dit is al te zien in de zakelijke omgeving, waar de initiële instellingskosten klein zijn, terwijl de productie van content, met name voor op maat gemaakte trainingsprogramma’s, hoog wordt gewaardeerd. Vergeleken met 2016 zijn de facturen op VR-projecten dit jaar meer dan 30 keer gegroeid en toch blijkt het nog steeds moeilijk om gekwalificeerde virtual reality-ontwikkelaars te vinden.

Hoewel de overgang van contentproducenten van gaming- of filmindustrie naar virtuele realiteit misschien eenvoudig lijkt, is het waar dat om ontwikkelaars content van hoge kwaliteit in het nieuwe medium te creëren, ontwikkelaars een compleet nieuwe reeks vaardigheden moeten verwerven. Het simpele feit dat er geen kader rond het scherm is, breekt bijvoorbeeld bijna elke regel bij het maken van een film.

Voor de meesten van ons is gokken geweldig. Natuurlijk verlies je zo nu en dan, maar het gaat allemaal om plezier maken en de spanning van het jagen op die volgende grote overwinning. Je kunt natuurlijk ook in het kroon casino spelen. Toch zijn er nog genoeg andere reviews op de website http://www.casinoriviera.nl/mega-joker-kroon-casino/ te vinden.

Maar voor een kleine groep mensen – geschat op ongeveer 3% van alle gokkers – kan het veranderen in iets dat verder gaat dan alleen entertainment. Gokken kan voor hen de kwaliteit van leven ernstig verstoren en tot ernstige financiële problemen leiden.

De moderne wetenschap laat zien dat gokken met problemen meer is dan alleen een gebrek aan zelfbeheersing: het is een verslaving.

Waarom Een ​​”Verslaving”?

Wanneer denk je aan een verslaafde, wat komt er in je op? Je stelt je waarschijnlijk iemand voor met alcoholisme of een drugsprobleem. Maar volgens de DSM-5, de huidige standaard voor psychiatrische stoornissen, zijn gokstoornissen een verslaving in de meest ware zin.

Gokstoornissen Zijn Een Verslaving In De Ware Zin Van Het Woord

Het lijkt contra-intuïtief. Je zou denken dat het behandelen van een probleemgokker vergelijkbaar is met het behandelen van, laten we zeggen, een dwangmatige klant. Maar professionals in de geestelijke gezondheidszorg hebben aangetoond dat dezelfde behandelingsplannen die worden gebruikt voor middelenmisbruikers veel effectiever zijn.

Volgens het National Center for Responsible Gaming, “De reden voor [het aanwijzen van kansspelverslaving als een verslaving] is dat de groeiende wetenschappelijke literatuur over probleemgokken gemeenschappelijke elementen met stoornissen in het gebruik van middelen onthult.”

Echte Impact Op Meer Dan Alleen Gedrag

Psychologen weten dat mensen met ernstige gokstoornissen veel lijken op drugsverslaafden in hoe ze handelen. Liegen tegen vrienden en familie, achteruitgang in lichamelijke en geestelijke gezondheid, en zelfs opnames zijn maar al te bekend voor degenen die lijden aan de verslaving.

Het is dan ook niet verrassend dat de oorzaak van deze symptomen dezelfde is. Volgens dr. Charles O’Brien, een belangrijke bijdrager aan de DSM-5, toont onderzoek aan dat “[gokken] het beloningssysteem op vrijwel dezelfde manier activeert als een medicijn.”

Natuurlijk zijn we geen neurowetenschappers, maar de bevindingen zijn logisch. We krijgen allemaal haast van gokken. Deze rush wordt veroorzaakt doordat dopamine wordt afgegeven door de hersenen. Het zijn dezelfde dingen die ervoor zorgen dat alles, van chocolade tot seks, goed aanvoelt.